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Saiba por que a Roblox vê na América Latina uma oportunidade estratégica para o futuro dos games, impulsionando a criatividade e a criação de novas experiências digitais. Foto: Divulgação

Roblox aposta na América Latina como próximo grande polo da indústria de games

Executivo da Roblox destaca como a América Latina se consolida como potência criativa no mercado de games

Justin Sousa, executivo da Roblox, conhecido como JParty, destacou durante sua entrevista na gamescom latam 2026 que a América Latina deve ocupar um papel cada vez mais relevante no mercado global de games, principalmente pela combinação entre crescimento da comunidade, criatividade local e facilidade de acesso às ferramentas de desenvolvimento.

Segundo o executivo, um dos principais diferenciais da plataforma está justamente em reduzir barreiras para criação de jogos. A proposta da empresa é, sobretudo, permitir que novos criadores desenvolvam experiências, publiquem conteúdo e encontrem público dentro do mesmo ecossistema. Sem depender da estrutura tradicional de grandes estúdios ou publishers.

Outro ponto abordado foi o crescimento das chamadas “novel games”, experiências mais focadas em narrativa, interação social e permanência dos jogadores dentro dos mundos criados na plataforma.

Para o executivo, o cenário latino-americano possui características importantes para esse crescimento, especialmente pela forte paixão e presença digital do público jovem. A expectativa da empresa é ampliar ainda mais o suporte para criadores da região nos próximos anos, com projetos para desenvolvimento.

Sobre a Roblox Corporation

Por fim, confira cinco curiosidades sobre a empresa de games.

1. A Roblox Corporation surgiu em 2004, quando David Baszucki e Erik Cassel decidiram criar uma plataforma onde os próprios usuários poderiam desenvolver e compartilhar jogos online.

2. A empresa transformou Roblox em um dos maiores espaços de criação digital do mundo. Permitindo que milhões de jogadores produzam mapas, modos de jogo e experiências interativas sem precisar de grandes estúdios.

3. A Roblox Corporation criou a moeda virtual “Robux”, utilizada para comprar roupas, acessórios, itens especiais e vantagens dentro da plataforma, movimentando bilhões de dólares todos os anos.

4. A empresa remunera criadores de conteúdo que desenvolvem jogos populares na plataforma, o que fez muitos jovens programadores e designers transformarem projetos feitos dentro do Roblox em fonte de renda.

5. A Roblox Corporation investe constantemente em tecnologias como inteligência artificial, realidade virtual e eventos imersivos para tornar a plataforma mais próxima de um “metaverso”. Dessa forma, conectando jogos, shows, marcas e interações sociais em um único ambiente digital.

Fonte: olhar digital